Essa Static Mesh foi modelada para o demo do jogo Project Maze, que foi criado pelo meu grupo do curso da Saga ( School of Art, Game and Animation) para trabalho do modulo de UDK (Unreal Development Kit).
Fiz um rascunho dele antes de modelar no Maya e fazer as partículas no UDK.
Vejam mais em 3Ds e mais sobre Sketch e outras coisas em Luminária Dragon.