segunda-feira, 22 de agosto de 2011

Cinematics

Criei a aba Cinematics, para mostrar as cinematcs que eu gosto.
Minha favorita é a do World of Warcraft Wrath of the Lich King, pois  pra mim, é a melhor cinematic do WoW. Até porque  os efeitos, a animação, as texturas, as modelagens, a iluminação, o som estam muito bem harmonizados e passa a sensação de que isso realmente existe em algum lugar.






Vejam mais em Cinematcs .

sexta-feira, 12 de agosto de 2011

Project Maze - Demo

XYZ é um soldado do ano 5000 d.C. que dentre todos os soldados de sua corporação, tentam ganhar prestígio e subir de cargo; para isso aceitam perigosas missões (quase suicidas). XYZ faz parte da colônia estelar D64561684, mais uma das milhares espalhadas pelo espaço depois que a Terra passou a explorar outros planetas e a lidar com viagens no tempo.

Ele se candidata a uma missão de voltar para a Terra na idade média e deve atravessar um labirinto para alcançar um artefato que se encontra no centro. Feito isso, a missão está cumprida e ele seria teletransportado de volta. Mas a missão não é tão simples, além do próprio labirinto há milhares de inimigos, alavancas que devem ser acionadas para liberação dos caminhos, para o grande confronto com os Guardiões de cada canto do labirinto e finalmente enfrentar o Guardião mais poderoso do labirinto.

Project Maze - Demo, é um demo de um jogo 100% jogável para trabalho da Saga ( School of Art, Game and Animation) em 2010. Feito usando os programas: UDK (Unreal Development Kit)  e Maya. Capa e encarte feitos no Photoshop.



Vejam mais sobre o jogo em Games  e a Arte Completa em Project Maze.

sexta-feira, 5 de agosto de 2011

Efeito vidro quebrado

Essa imagem é uma montagem usando a máscara, feita no Photoshop, para trabalho da Saga (School of Art, Game and Animation).  Fiz com a intenção de estar vendo uma paisagem de uma janela com o vidro quebrado.






 Ilustrações.